《项目经理应该知道的97件事》读后感10篇(3)

  个人比较喜欢的篇章包括:

  尽早让用户参与:这也是Standish Group的CHAOS调查中,多年来都位列首位的原则“User Involvement”。

  避免打地鼠式开发:关注可延续性的开发速度,这也是敏捷原则所要求的。

  为团队增添人才而非技能:他们是“人”不是“资源”,不要只关注完成“项目目标”需要的“能力”,还要关注承载这些“能力”的“人”。

  优秀与普通的天壤之别:讲过很多次的东西,优秀和普通工程师的差距,以及人数增长带来的沟通压力。

  矛盾体的需求说明书:要将用户需求和系统功能规格说明进行区隔。

  授权-蒂姆的故事:这让我回想起以前有段时间不被理解的日子,因为我的思维超越了救火队员的模式,更期望从“预防”的角度做事,而不被理解,也被认为绩效欠佳,令我非常不爽。千里马还需伯乐,太对了。

  遭遇敌人……敌人就是我们自己:软件开发团队的成员们一定非常高兴有人愿意理解他们,只是,我在想,如果他们需要理解这么多人才能开始工作,那么。。。是否需要他们呢。。。

  艾丽丝不是美国人了:多站点开发、多时区、多语言的项目群体,绝对是软件开发的巨大挑战,敏捷社区多数人对此的解决办法是“Don’t Do It”。

  要现在不要马上:“快速的成功仅仅比迟来的成功好上一百倍,但快速失败可比迟来的失败要好上百万倍。”

  速度就是生命,越快越好:“科学研究证明,对于特定的行动、战术和表现形态而言,具有优势的是最佳速度,而非超常速度。”,我感觉这篇文章很贴合我在今年敏捷中国大会上的演讲主题《速度——敏捷的丹田之气》。

  做实际工作的人才是最好的估算人员:让干活的人来估计,这才是王道。所以Scrum里说团队应该享有决定自己能做多少的权利。

  状态的假象:这就是敏捷原则中所说的“可工作的软件是进度的首要度量标准。”

  不要总是扮演信使、你没有控制住、分享观点、善于支持的组织就能获得成功:他们和我之前微博中提到的“全景”、“透明”的问题很相关,参考http://**./1408827293/xkbABxFd5、http://**./1408827293/xkbIFvuKi、http://**./1408827293/xkc6PrRjb。

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  徐毅:独立敏捷顾问,经验丰富的国内知名敏捷及精益教练,专注于敏捷软件开发、Scrum、敏捷转型、敏捷测试、测试自动化、robotframework等。

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