克萊因壺经典读后感10篇

  《克萊因壺》是一本由岡嶋二人著作,獨步文化出版的平装图书,本书定价:NT$340,页数:344,特精心从网络上整理的一些读者的读后感,希望对大家能有帮助。

  《克萊因壺》读后感(一):激动之余的气愤

  毫无疑问此书是2012年阅读过的最精彩的一本。其精妙之处也不容我赘述了。

  不过很小时候看过这个

  http://book.douban./subject/1026660/

  里面一篇《四重紧身衣》王晋康 著

  小小查考了一下,百度百科显示该作品发表与《我们爱科学》(也是我小时候很喜爱的一本杂志),日期不详。

  不过王出道于1993年,显然晚于《克莱因壶》成书日期。

  不知道是抄袭还算什么。小时候也觉得王XX的这篇抄袭作品很神。

  对国人抄袭泄底之风彻底无语了。小时候很多科幻作品,侦探作品的少儿读本,不过就是对名作**裸地抄袭罢了。(就是抄袭,人名地名换一下,抄几个诡计,连缩写都不算)

  年代久远,也翻不出这些抄袭作了。只能为本国孩童感到悲哀。

  从未像今天这样对国人绝望。

  《克萊因壺》读后感(二):存在几种解答?更应倾向哪一种?(泄底)

  事实上本书本人早已在一年多以前读过,并以白菜价转手予小五。然而,关于此书,一直有诸多疑问存在,却又不知从何说起。恰逢今日目睹有人探讨杏仁先生Another之第二重解答,遂在此献丑,略探讨本人对这本克莱因壶的理解。

  在我看来,这部作品存在着两重解答。

  解答一,两个人受邀参加一款游戏的测试,期间发生了种种意外,主人公发现了其中的阴谋,却令自己陷于为难之中。之后,主人公被洗脑,然后告知“已经完成了游戏的测试,之前的经历皆为游戏的情节”。

  解答二,两个人受邀参加一款游戏的测试,游戏的情节是二人受邀参加一款游戏的测试,期间发生了种种意外,主人公发现了其中的阴谋,却令自己陷于为难之中……

  经过思考,本人更倾向于解答二。原因有二,首先是测试游戏的名字——大脑病变。倘若是以解答一为解答,那么测试游戏的内容便只是“战争背景”“开枪射击”之云云,与大脑病变这个名字似乎关联不大。若以解答二为解答,那么所述游戏的情节能够给测试者的大脑造成足够的倒错感,较好的契合了这个名字。

  至于第二点原因,便是全书是以第一人称的回忆的方式写成的,个人以为若主人公被洗脑,则与游戏相关的不利于游戏开发方的记忆都将被改变,于是形成这本书的大前提便不存在。

  然而,在阅读的过程中,很奇怪的确实有更倾向于第一种解答的倾向。至于这点,大概便是几乎是全体人类所共有的对于倾信阴谋论的一种倾向性吧。

  以上为笔者一家之言,求轻喷。

  《克萊因壺》读后感(三):很悬念

  随着年龄的增长,能够吸引住我一口气读下去的书越来越少,连侦探小说都常常会读的呵气连天,因此遇到这一本就毫不犹豫的给了四星。悬念做的非常好,中前期始终处于疑窦百出的状况,什么都怀疑,什么都弄不明白。

  发现自己对于“人生如戏”这种略带哲学意味的讨论总是会给较高的评价,大概是因为自己对这个想法产生了强烈共鸣,又因为和哲学沾一点边显得很酷吧。仔细想想,人生如戏和人生如梦,虽然都传达了对人生真实性的怀疑,其实还是有一点不同。而两者放在这里都说的通。我身处其中的这个世界是现实吗?为什么我找不到一丝证据能够证明自己是实实在在的存在?为什么我总觉得自己在梦游?只不过是因为我血糖低血压低睡眠不足吗?

  lacker说这故事其实破绽多多,很容易就能够确定其实最后是在壶外,比如说虽然能够模拟出吃饭的感觉,但饱了的感觉怎么模拟呢,玩家长时间在游戏里的话,饿了怎么办呢?说的也是,但这样就显得太不领会精神了。主角那个自杀理由,这是唯一一次令我觉得果然自杀可以是理智冷静的判断结果而不是头脑发热,结果他本来耐心等几天看自己会不会饿了怎么都吃不饱就能解决,得是有多怨念啊!还是无视blacker这个煞风景的推理吧!还是用薛定谔的猫来解读吧!嗯,舒坦多了。

  科幻元素也是最近比较喜欢的一个元素。而这里的科幻元素可说与现实无缝结合,同时又十分吸引人,等看到一半,意识到其严重性又觉得很吓人。当时是深夜临睡,正好看到梨莎已经失踪,彰彦和七美开始调查,关了灯准备睡觉,还沉浸在书中氛围里,黑暗中很觉得有些害怕。

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