日本漫画为什么有趣,我觉得,可能就是因为它在不断的自我提升,总会在以为无法改变的地步中,走出新的风景。
希望中国漫画家们能坚持自己的梦想吧。
《日本漫画为什么有趣》读后感(五):为什么有趣?
最近断断续续地看了《日本漫画为什么有趣》那本书。感概最大的是它其实似乎一直在讲创新,全本书也许都没有写到“创新”这个在中国已经被说烂了的词,却一直在讲,从起步到现在他们是如何创新的。讲那些出现在漫画史上的新东西。或者将传统用成新的东西。
最开始漫画在日本是小孩的读物,手冢治虫打破传统开始讲述爱情……而后慢慢有人在漫画中加入心理隐喻,
甚至是**的隐喻。那个萌芽阶段,那些大师们像在杂草中探索一般,为自己成熟的心在低龄化的漫画市场中寻找一条出路。日本漫画才有了今天这种百花齐放的局面,才变成日本国的支柱产业之一吧。
它也讲述分镜,讲述对话框和表达符号等等我们熟悉的东西,但作者也依然在讲创新。
他并没有去一一列举,某某漫画取得的商业成就,而是在细数漫画发展的道路上,每位漫画家带来的新东西。
固定的规则分镜,符号语言叙事方式,都有人去打破它。
正是因为这样,才有趣吧。
坦白的说,到今天,两千年之后出现的漫画我都比较少看,也许就是因为太成熟,太固定。而80年代之前的漫画,总能触动我的心,也许那时少了成熟的商业典范,画家们都在黑暗中**索的天真,很动人吧。
前些天看了一个日本的节目,是一个大叔沿着铁路坐轻轨旅行。每到一个地方,就去吃那里有特色的料理。
让我惊讶的是,每种料理都是创新的。
一个学西餐的人,父亲是做日本料理的。结合自己的爱好和家族的特色,他作出了牛排寿司。
家乡开满樱花做西式蛋糕的人,用家乡的特色,作出西式蛋糕。或者用柿饼来做果仁巧克力。
太多这样的列子。
像,很多很多年前,他们来中国,学走了文字,服装和很多我们中国人为之骄傲的东西。结合他们国家的小巧,将大气变得精致……(啊,不扯远了。咱们今天就好好说他们的优点创新吧~~别的话题就不说了。你懂的。)
老实说,我觉得,他们确实是有探索精神的。那种精神在他们的骨子里,不会甘心只做牛排,或寿司。
要把自己和传统的优点都利用起来,变成一道新的料理。
这本书,让我在没有新意的世界里看到一点光。
有时也在想,如果书名是《如何画出有趣的日本漫画》,腰封配上,日本资深人士细数大师成功经验,这种教程的名字也许在渴望学习的中国会销售火爆吧。
为什么回有趣?
其实就是创新啊。
在中国,创新真是个被说滥了的词。我们真的懂得创新的意义么?学到那些固有的,再结合自己的优点,让你的风格变成你自己的,独一无二的东西。
一起加油吧。
《日本漫画为什么有趣》读后感(六):漫画的价值
我从小爱看漫画和动画,但一直被身边朋友所嘲笑,当见到这本叫《日本漫画为什么有趣》的书时,我想到推翻朋友们歧视的机会来了。我认为漫画在不同艺术、文化领域里是共通的,漫画早已超出幼稚、未成年的定义,不能看做宅男、单身的同义词,它是适合大众的,和电影、电视、小说、绘画等具有同等社会价值的商品。
漫画的画面性。漫画的画面主要由外部的格子,与格子中的画面内容所形成,因此格子是非常重要的部分。按作者总结格子的三个基本功能是“分割时间”“压缩及开放”和“空间表象”,解释起来就是,格子可引导读者视线转移,或者是画面的变化展示,助推情节发展以及强化读者理解。对格子作用与电影镜头或者绘画构图具有同等的重要性和价值。
比如,漫画中的“间白”,“漫画中为了表现时空的转换,常常将格子之间的空隙加大”,由此可形成“时间流逝的感觉”等效果。其实在中国的国画以及书法中也非常强调留白,甚至有画家的油画作品也是以留白作为他作品的特色而广受好评,他们的特点是给予一定的空间——留白,让观赏者可以把自己的想象补充到作品中去,从而在想象中趋于完善。
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