一个APP的诞生的读后感10篇(2)

  因为我们在切入细分领域、岗位之前,需要一个“系统性、连贯性”较强的知识体系做基础。与此同时,本书的大量“插图、截图、参考文献、推荐书目”可谓详实、鲜活,相关内容阐释也贴切生动。

C.理论集/方法论(实战心法)

  作者,其实给大家讲解很多APP设计的“心法”,作为执行原则,举5例:

  1.交互设计五要素

  用户—目的—环境—媒介—行为

  2.交互设计分析,有两条方面: 关注“静态分布”的思路,查漏。 关注“动态流程”的思路,梳理。 ——但都需要给出“优劣”的事实和结论,完成定性。

  3.使用者友好

  降低阅读负担 降低认知成本

  4.原型设计的核心原则:清晰、高效、一致、美观

  ——原型设计中,在考虑基本的信息布局和页面跳转时,要时刻站在用户的角度和使用场景思考方案的可行性,牢记四点最核心的原则:清晰、高效、一致、美观。 (1)清晰就是消灭岐义,帮助使用者更准确地理解和使用产品。例如锺子便签中,添加图片、完成编辑、分享以及返回功能的图标,都能很好地表达各自的含义,帮助用户识别功能。 (2)高效是从流程的顺畅性、智能化以及功能逻辑的优化上,让人们使用得更加加轻松快捷。例如,便签的添加按钮,置于标题栏的右上角,方便了用户的操作就是顺应了高效这一原则。 (3)一致是对于相同的问题,提供相同的解决方案,减轻用户的认知及记忆负荷,使界面操作方式更符合直觉。例如,锤子便签中弹框的一致性,培养了用户的操作习惯。 (4)美观则表现在细心打磨界面外观,让人们感到我们的产品值得他花费时间与精力去使用。

  5. 运营(1定义、2原则、3要素、4目标)

  (1)定义:指在移动互联网行业,针对“不同群体”进行“内容建设”,通过数据指标迭代推广方法、优化产品功能、提升用户体验的工作。其重点:对用户群体进行有目的的组织和管理,即增加:用户黏性(积极性、参与度)、用户贡献、用户忠诚。 (2)原则:目标为导向/数据为基础 (3)要素:产品/用户/渠道 (4)目标: 扩大用户数量 提高用户活性 改进产品体验 探索盈利模式

D.工具书/教科书(操作手册)

  当然,本文最多的,是工具、技术的介绍,可谓“干货满满”,举5例:

  1.如何做竞品分析? (1)确认竞争对手 市场方向一致、目标用户相同,功能、用户相似。 方向不一致,目标用户相同,且功能、需求互补。 (2)挖掘对手信息 通过线上、线下采集:官网介绍、媒体报道、APP数据、行业分析、网友评论等 通过公司内部获取:市场部;运营、管理部门 关注行业媒体:艾瑞、知乎、虎嗅、芥末、多知、36氦,甚至搜索引擎 (3)分析数据信息

  内容:市场趋势(行业现状)、竞品VMV/DNA(价值、使命、愿景;定位、策略)、目标用户(用户画像/persona)、功能分支、交互设计、运营及推广策略、优劣分析、改进意见 方法:SWOTKANO、波士顿矩阵(四象限对比) (4)输出分析报告 eg.百度地图的竞品分析报告(这个报告,给我留下了深刻的印象,如何将“竞品调研报告”数据呈现,实际上是产品经理的基本功!)

  2.如何做“用户画像”? 基本信息 (姓名、照片、年龄、家庭状况、收入状况、工作、娱乐) 典型场景 目标与动机 需求与痛点 +对APP的态度

  3.如何做“调查问卷”? 3-1确定调查目的 (目的:收集信息,完成定量分析,验证结论。) (1)参考素材 (2)确定人群 输出:目标结论、目标人群 3-2确定调查内容 (1)用户的信息 (2)用户的场景 ①时间 ②地点 ③目的 ④行为 (省略“场景五要素”角色) (3)用户的需求(痛点) 输出:想了解的内容、待验证的结论 3-3问卷设计和修改 (1)问题的数量 (一般10-15道题) (2)问题的类型 ①简答题 ②选择题 ③判断题 eg.某教育公司冗长的面试应聘者表格填写 (3)问题的顺序 (注意:文案123原则) 3-4问卷分析和呈现 (1)分析方法 ①比较 (同比、环比) ②权重 ③分布 ④趋势 ——注意: (2)分析模型 STARSWOT…… (3)分析工具 eg.数据可视化工具 (使用者友好) ①提高阅读效率 ②降低阅读负担 ——另:常见“歧义、冗余、晦涩”避免 3-5完成调查报告 (1)数字版 (2)文字版 (3)演示版 (如何做“演示版”的报告?)

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