Disarm解除防备
借着否定目标,在目标朋友的眼中暂时解除自己的威胁性。
Discretion谨慎
不吹嘘自己的**征服史。惟有确信不会有社交后遗症,女人才比较愿意从事性冒险。
DynamicSocialHomeostasis动态社交平衡
所有社交动物都追求在自我保护与社交结盟之间取得的完美平衡状态。
EmotionalStimulation情感刺激
让女人因为某件事“感觉对了”而回应你,即使不一定有道理。反义词是“理性对话”。
End-Game结尾游戏
求爱的第三个也是最后一个阶段。
EngineofSurvival生存动机
大自然长期建立的必要前提,世上所有生存演化的物种都必须繁殖。
ExternalInterrupt外来干扰
组合的内部动力突然改变,通常是因为某人出现。
FalseDisqualifier假性失格台词
对目标有解除武装效果的台词,同时展示自信、乐趣、别无企图跟睥睨的态度。
FalseTimeConstraint假性时间限制
在目标心中细心酝酿的幻觉,仿佛你马上要离开了。
Fool’sMate愚人的笨招
先**再说的战术,通常只对喝醉或特别花痴的女人有效。若女方的社交经验越丰富,成功机率越低。
Fool’sMateFantasy愚人笨招的幻想
**者指望认识女人然后带她去厕所之类的地方**,算是愚人笨招的一部分,不是正确的游戏。
Frame框架
你讲话之中的潜在意义、周边情境、暗示、没有明讲的假设。框架赋予了内容的意义。
FrameGames框架游戏
人们表达自我假设的各种行为征兆与蛛丝马迹。
Freeze-Out冷冻
故意使用无兴趣指标制造别扭感,这是训练女人不要做出坏行为的方法。
Friend朋友
花时间吸引并熟悉女人之后,却害怕表达自己爱慕之意的男人。
FriendshipZone友谊区
当女人太习惯男人非**的建立舒适感行为,宁可跟他保持现状。如果她说:“我们还是当朋友就好……”你就是困在友谊区了。
GamingLocations游戏地点
求爱过程中你跟你的目标可能去的所有地方。
GreatCollapse大崩盘
失控螺旋所造成的疾病、贫穷、孤寂。
Grounding背景植入
提供目标造就你目前状况的背景故事,让她可以更认同你。
GroupTheory团体理论
把社交力学与M3模型应用在公共场所的三教九流人士。
HavingStandards有标准
你行为中的细微征兆,设定为你是个挑剔、高价值男人的框架。
HierarchyofNeeds需求层次
心理学家马斯洛的理论,认为人类动机出自欲求不满,必须先满足较低级的需求才可能满足高级的。
HiredGun受雇枪手
在邂逅地点因为美貌而被雇用的女性,例如女服务生、掷骰女郎、促销模特儿。
Hoop圈套
某人制造或要求以测试你会不会为他/她“中计”的事情。
Incongruence矛盾
你说的内容跟说的方式不搭调的现象。
IOD(IndicatorofDisinterest)无兴趣指标
大多数是非口语迹象,表示这女人不被你吸引。
IOI(IndicatorofInterest)兴趣指标
大多数是非口语迹象,表示女人被你吸引了。这类指标可能是“被动”(她没做的事)、“主动”(她做的事)或甚至“假性”的。
InnerGame内部游戏
你的框架的内在力量。
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杂耍人方法》
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