游戏内的物品等级,被宋维扬设为“天地玄黄”,这四级属于特殊宝物。还有绿色的“匠”级物品,白色的“凡”级物品,灰色的残破物品。
宋维扬说:“我们做的不是游戏,是一个《山海经》里的上古神话世界,一定要把各种细节都做好,要随时随地在细微处给玩家惊喜。”
众人轰然应诺,事实上不用宋维扬提醒,这年代的游戏开发者都是如此想法。
《魔兽世界》真的不可战胜吗?甚至其他游戏无法在它阴影下生存吗?
不可能的,地球离开了谁都会转动,另一个时空NC的《永恒之塔》就差点逆袭。
当时的《永恒之塔》火到什么程度?
盛大本来准备一个月开通80组服务器,由于涌入的玩家太多,竟然一天之内就开满了,国内点卡代理权随即被拍出2亿元高价,盛大股价应声暴涨20%。千万别说这是因为《魔兽世界》停服,那是《永恒之塔》公测一个月后的事情了——《魔兽》因代理权停服后,《永恒之塔》的在线人数确实暴涨。
《永恒之塔》之所以落败,是因为陈天桥想转型搞金融投资,把这款游戏当成了提款机。点卡收费运营得好好的,突然搞出双向收费,冒出无数的人民币玩家,甚至还搞网页抽奖活动,用钱来换属性装备和道具,生生把玩家给逼得弃坑。
再来说说NC的另一款游戏《剑灵》,这回他们没找坑爹的盛大,而是找到了靠谱的腾讯。腾讯那是真的靠谱,《剑灵》的同时在线人数很快超过150万——《魔兽世界》的最高在线人数才130万。
可惜NC内部陷入混乱,核心主创纷纷带着小姨子跑路。后续主创垃圾得一批,只能做翅膀时装混日子圈钱,更新进度赶不上不说,还把《剑灵》搞得乌烟瘴气。
虽说《剑灵》上线的时候,《魔兽世界》已经更新到90级版本,但《剑灵》确确实实的曾经称霸,遇到开发公司内部混乱才败北。
宋维扬投资开发的这款《山海经》,只要踏踏实实把游戏做好,又抢在《魔兽世界》之前上线,未必不能一直把暴雪爸爸给压着,至少也能平分秋色吧。
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